CIRRCULO: Sirve para enlazar dos partes cuales quiera de un diagrama atravez de un conector en la entrada y otro en la salida.
TRAPECIO: Entrada/Salida Cualquier tipo de introduccion de datos en la memoria desde los perifericos o registros de informacion.
OVALO: Terminal, Representa el inicio y el fin de un programa.
ROMBO: Desicion, Indica operaciones logicas o de comparacion, por ejemplo si o no.
FLECHA: Indica el sentido de ejecucion del programa.
IMPRESION A PANTALLA: Sirve para mostrar un resultado al usuario.
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